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▼ 通常ダンジョン 第一の世界 始まりの洞窟 旅立ちの迷宮 試練の迷宮 古の迷宮 白夜の迷宮 イベントエリア チョコの迷宮 ▼ スペシャルダンジョン 曜日ダンジョン 月曜の迷宮 火曜の迷宮 水曜の迷宮 木曜の迷宮 金曜の迷宮 土日の迷宮 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ちょっと不思議のダンジョン 目的:地下27階に落ちている「しあわせの箱」を持ち替えること 武器・盾・指輪・杖・草・種・巻物・パンが登場する 出現モンスター一覧 階層 モンスター 備考 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B10 鉄の金庫 B11 B12 B13 B14 B15 B16 B17 B18 B19 B20 リレミトの巻物 B21 B22 B23 B24 B25 B26 B27 しあわせの箱
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通常ダンジョン 2013/4/23、4/30と続けて各迷宮が初級、中級、上級に別れた。 2013/6/18メンテにて旅立ち、試練に超級追加。AIに頼らず各妖精の能力を発揮してやれば突破は難しくない。 2013/6/25メンテにて白夜に地獄級追加。 始まりの洞窟(3) 旅立ちの迷宮 初級(4)・中級(10)・上級(20)・超級(30) 試練の迷宮 初級(6)・中級(10)・上級(20)・超級(30) 恐狼の迷宮 初級(7)・中級(10)・上級(20) 古の迷宮 初級(8)・中級(10)・上級(20) 白夜の迷宮 初級(8)・中級(15)・上級(25)・地獄級(40) 放浪者の迷宮(20) 人狼の迷宮 初級(8)・中級(15)・上級(25)・超級(30)・地獄級(40) 狂王の迷宮 中級(10)・上級(20) トカゲの迷宮 初級(4)・中級(10)・上級(20)・超級(30) 進化妖精出現ダンジョン 力の妖精 旅立ちの迷宮(初級B3F)(中級B3F)(上級B3F)狂王の迷宮(中級B1~4F) 知恵の妖精 試練の迷宮(初級B5F)(中級B5F)(上級B5F)狂王の迷宮(中級B1~4F) 素早さの妖精 古の迷宮(初級B5F)(中級B5F)(上級B5F)(上級B5F)狂王の迷宮(中級B1~4F) 命の妖精 白夜の迷宮(初級B5F)(中級B5F)狂王の迷宮(中級B1~4F) スペシャルダンジョン 曜日ダンジョン(14) 月曜・火曜・水曜・木曜・金曜・土日 剣の迷宮 上級(20)、超級(30) 魔術の迷宮 上級(20)、超級(30) 禁祈の迷宮 上級(20)、超級(30) イベント限定ダンジョン 黄昏の迷宮 (8) 過去のイベントダンジョン +... チョコの迷宮(2013年バレンタインデーイベント) 眠り姫の寝室(2013年3/5~3/11) 飴玉の迷宮(2013年ホワイトデーイベント) エントの迷宮(2013年3/18~3/25) 4月1日の迷宮(2013年エイプリルフール) アルテイル迷宮 初級 アルテイル迷宮 中級 アルテイル迷宮 上級 アルテイル迷宮Ⅱ 初級 アルテイル迷宮Ⅱ 中級 アルテイル迷宮Ⅱ 上級(以上2013年4/9~4/23まで) 七夕の迷宮 初級(4)・中級(8)・上級(20) 七夕の迷宮(7月7日限定) 中級(8)・上級(20)
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急ぐとワナ踏む、自滅する。落ち着いて行動しよう。 まだ大丈夫、はもう危険。素早く出口に入ろう。特に貴重品を拾った時は。 小ネタを読むと役に立つ情報があるぞ。X2小ネタへ 基本ネオジョン概要 サンジョン概要 ゲート一覧 罠一覧 階層一覧総覧 ノーマル カオス ヘヴン わたり 攻略準備 実戦 備考全般 ネオジョン サンジョン コメント(情報提供募集中) 基本 ネオジョン概要 敵レベルは1からのスタート。長期戦向け。 そこそこの戦闘力でそれなりにアイテムや称号を稼げる。 敵の初期レベルが低いため、激闘になるまでかなり猶予がある。 敵レベルを抑えたまま深部を目指すか、 敵レベルもドロップ率も上げていくのか、プレーヤーなりの組み立てが可能。 運よくゲートがレベル3へ変化したなら、序盤から大収穫も狙える。 サンジョン概要 開始時の敵レベルはこちらの能力(覚醒分は含まれない)に応じて変化する。 いきなり高レベルの敵と戦えるので経験値稼ぎに便利。 もともと敵レベルが高いうえ、「てんしのゲート」での回復をあてにしづらいので だんだんまともに戦えなくなっていく。 イモータルやミミックが頻出するため袋叩きにも遭いやすい。 ネオジョン以上に慣れ・作戦・引き際が肝心。 ゲート一覧 名前 出やすさ 効果など ノー カオ ヘヴ わた 出口 ○ ○ △ マノアカズに帰還 てんしのゲート ○ 注A HP回復 or SP回復 or 全回復。わたりではヘヴンへ移動 あくまのゲート ○ ◎ ○ ◎ 敵レベル中UP。1/3の確率でてんしへ変化。わたり・ヘヴンではカオスへ移動 じごくのゲート ○ ○ 注B 敵レベル大UP。1/6の確率でてんしへ変化。わたり・ヘヴンではカオスへ移動 ばくちのゲート ○ 乱高下。ごくまれにアイテム出やすさ・レア称号出やすさ倍化 ワープのゲート ○ ネオジョンのみ。次の0~数階を飛ばす(階層ワープ) わたりのゲート ○ ○ ○ サンジョンのみ。わたりへ移動 ふつうのゲート 注C サンジョンのみ。ノーマルへ移動。まれに敵レベル大UP さばきのゲート ○ ○ サンジョンのみ。てんし・わたり・じごく・ならくのどれかに変化 ならくのゲート サンジョンにて、さばきの変化でのみ登場。出口出現率・わたり出現率が変動 やみのゲート ・ ・ ・ ・ 特殊エリアへ移動 ※注A わたり「てんしのゲート」 ゲームアップデート前は、カオスからのわたりで出現。 ゲームアップデート(ver.1.01)後は、カオス・ヘヴンからのわたりで出現。 ※注B わたり「じごくのゲート」 ゲームアップデート前は、わたりに出現しない。 ゲームアップデート(ver.1.01)後は、ヘヴンからのわたりで出現。 ※注C わたり「ふつうのゲート」 ゲームアップデート前は、全てのわたりで出現。 ゲームアップデート(ver.1.01)後は、ノーマル・カオスからのわたりで出現。 罠一覧 名前 効果 備考 回復の罠 HPを回復する モンスターにも有効 突の罠 突の矢を発射 ジャンプ中連続ヒット 炎の罠 炎の矢を発射 ジャンプ中連続ヒット 氷の罠 氷の矢を発射 ジャンプ中連続ヒット 突どーんの罠 周囲1マスと縦横2マスへ突攻撃 飛行モンスターには無効 炎どーんの罠 周囲1マスと縦横2マスへ炎攻撃 飛行モンスターには無効 氷どーんの罠 周囲1マスと縦横2マスへ氷攻撃 飛行モンスターには無効 地雷の罠 周囲1~2マスへ炎攻撃 地震の罠 周囲特大範囲へ叩攻撃 飛行モンスターには無効 倍速の罠 移動速度が1.3倍になる 防御力低下 鈍足の罠 移動速度が半分になる 防御力上昇 祝福の罠 最大HPの10%を5度回復 呪いで相殺される 呪いの罠 最大HPの数%を数度減らす 最大3段階。祝福で上書きできる ザコの巣の罠 同エリアの敵が出現 イモータルの罠 イモータルが出現 出たイモータルは20秒で消える ヒヨッキーの罠 ヒヨッキーが出現 特定エリアのみ 階層一覧 ※「?」は未調査部分です。情報お持ちのかた、コメント・編集どうぞ。 総覧 階 ノーマル カオス ヘブン わたり 階 1 はじまりのエリア 1 2 ていばんのエリア むしの楽園 めだまの廊下 2 3 3 4 トロピカルのエリア 4 5 5 6 みずぎわの楽園 6 7 7 8 ジャングルのエリア 8 9 9 10 もりの親玉のエリア 10 11 ホラーのエリア めだまの廊下2 11 12 こだいの楽園 12 13 いかりのエリア ていばんのエリア 13 14 14 15 15 16 またホラーのエリア 16 17 17 18 18 19 きょうふのエリア 19 20 20 21 炎のエリア ちょいワナの廊下 21 22 ばくさつのエリア 22 23 23 24 24 25 25 26 氷のエリア 26 27 27 28 しぜんの楽園 28 29 29 30 合体のエリア せいしんのエリア 30 31 よろいのエリア ワナだらけの廊下 31 32 32 33 きょうぼうなエリア 33 34 ベロベーロの楽園 34 35 35 36 36 37 37 38 ばくはつのエリア 38 39 39 40 40 41 ぶつりのエリア(ヒヨ罠) イモっぽい廊下 41 42 42 43 ドーンのエリア 43 44 44 45 45 46 まちぶせエリア きけんのエリア ウマイカーの楽園 46 47 47 48 48 49 49 50 ハンターのエリア(ヒヨ罠) 50 51 おなごのエリア イモだらけ廊下 51 52 52 53 53 54 ピンチのエリア 54 55 マグマのエリア 55 56 カエル狩りのエリア 56 57 57 58 58 59 59 60 60 61 ブリザドのエリア あくまのエリア ノロイの廊下 61 62 62 63 63 64 64 65 65 66 さいあくのエリア 66 67 ウマイカー狩りのエリア 67 68 68 69 69 70 のろいのエリア 70 71 炎の廊下 71 72 72 73 じつりょくしゃのエリア(ヒヨ罠) 73 74 突撃のエリア きのこのこ狩りのエリア(ヒヨ罠) 74 75 75 76 76 77 ボーナスエリア(ヒヨ罠) 77 78 すばやいエリア 78 79 79 80 ゴーレムのエリア かわいいエリア 80 81 もうすぐのエリア(ヒヨ罠) 氷の廊下 81 82 82 83 83 84 84 85 85 86 まどうのエリア おおもののエリア(ヒヨ罠) さらなるきのこの狩り 86 87 87 88 88 89 89 90 90 91 あらゆるエリア(ヒヨ罠) ダークヒロインのエリア 歩けない廊下 91 92 92 93 93 94 94 95 95 96 バリアのエリア(ヒヨ罠) ホワイトドラゴンのエリア 96 97 97 98 パワーのエリア 98 99 ラストのエリア さつりくのエリア 神の軍団 全力全開の廊下 99 ノーマル ネオジョンの通常パターン。サンジョンでは「ノーマル」ゾーンのパターン。 中盤以降は各種の傾向に特化していく。終盤はヒヨッキー狩りが可能。 階層 エリア名 敵・特徴 1~3 はじまりのエリア ザコ、クモ、カエル、キノコ、カマキリ。回復罠多数 4~7 トロピカルのエリア ポール、ネコ、キノコ 8~9 ジャングルのエリア エルフ、キノコ、ネコ、カマキリ 10 もりの親玉のエリア ボス戦(黄ノキ*1、白クモ*2、緑カマキリ*2) 11~12 ホラーのエリア スケルトン、キノコ、クモ、カエル 13~15 いかりのエリア 斧男、猪、リザードマン、ヒダルマ、ポール 16~18 またホラーのエリア 炎床。幽霊、メダマ、スケルトン、イモータル 19~20 きょうふのエリア クワガタ、幽霊、ヌベ、カエル 21~25 炎のエリア 炎床。赤リザードマン、赤ヒダルマ、赤爆弾男、赤風船 26~29 氷のエリア 氷床、ツルツル床。青リザードマン、青ヒダルマ、青スライム女、青ペンギン 30 合体のエリア バーナー。ボス戦(黒ピエロ*1) 31~32 よろいのエリア 伸び刃。衛兵、ポール、リザードマン、メダマ 33~37 きょうぼうなエリア 炎床、氷床、ツルツル床。斧男、忍者、ヒダルマ、猪、リザードマン 38~42 ばくはつのエリア 炎床、氷床、ドロドロ床。風船、爆弾男、ザコ、キノコ。地雷罠多数 43~45 ドーンのエリア 炎床、氷床。衛兵、ハサミン、リザードマン、メダマ。どーん系罠多数。宝箱多め 46~49 まちぶせエリア 炎床。ノキ、衛兵、エルフ、カマキリ、クモ。罠少なめ 50 ハンターのエリア ボス戦(黒ナイト*1、エルフ*2、ポール*12)。イモ罠多め。ヒヨ罠あり 51~54 おなごのエリア 炎床、氷床。マキガミン、ハサミン、エルフ、スライム女、妖精 55~60 マグマのエリア 炎床、バーナー。赤チビドラ、赤ヒダルマ、赤スライム女。地震罠多数 61~65 ブリザドのエリア 氷床、バーナー。青ハサミン、青イカ、青ペンギン、青爆弾男。地震・氷どーん罠多数 66~69 さいあくのエリア 炎床、氷床、ドロドロ床。ピエロ、忍者、チビドラ、スケルトン、メダマ 70~73 のろいのエリア ドロドロ床。ミミック、ヘル、ヌベ、黒キノコ、スケルトン。呪い罠大量 74~76 突撃のエリア イモータル、ポール、ペンギン、イカ、チビドラ、猪。罠少なめ 77 ボーナスエリア ヒヨ、ミミック。宝箱多数。ヒヨ罠あり 78~79 すばやいエリア エルフ、ネコ、忍者、マキガミン。倍速罠多数 80 ゴーレムのエリア ボス戦(黒ゴーレム*1、風船*4、爆弾男*6) 81~85 もうすぐのエリア 伸び刃、回転刃。ミミック、超ザコ、クワガタ、チビドラ、妖精。ヒヨ罠あり 86~90 まどうのエリア ミミック、デーモン、ヘル、ピエロ、ヌベ、クワガタ。回復罠多数 91~95 あらゆるエリア バーナー。ナイト、ピエロ、爆弾男、イカ、ペンギン。ヒヨ罠あり 96~97 バリアのエリア バリア。デーモン、ハサミン、マキガミン、イカ、忍者。ヒヨ罠あり 98 パワーのエリア ボス戦(ナイト*2、衛兵*4、斧男*2)。倍速・地震罠多数 99 ラストのエリア バーナー。ボス戦(赤竜*1、青竜*1、赤キノコ*6、青キノコ*6、赤衛兵*2、青衛兵*2)。ヒヨ罠あり。宝箱*15 カオス やや強い敵、やや戦いづらい地形が多い。 厄介な相手のテリトリーやいかにも罠がありそうな地点をどう処理するかがポイント。乱戦だけは避けよう。 宝箱はめったにない。ただし終盤のヒヨ罠はノーマル・ヘヴンよりも多め。 「せつめい」によると、わたり・ノーマルよりも称号がつきやすいらしい。 ※注意(致命的な不具合について) 99階ではザコの巣を踏むと高確率でフリーズする危険性がある。 レアな装備やアーティファクトを持っている時や、魔装陣の獲得条件を満たしている時はこのフロアに立ち入ること自体を避けるのが無難。 階層 エリア名 敵・特徴 2~12 ていばんのエリア ドロドロ床。チビドラ、スケルトン、マキガミン、エルフ、リザードマン 13~21 あんさつのエリア スケルトン、スライム女、幽霊、忍者、イモータル。炎矢・イモ罠大量 22~29 ばくさつのエリア 爆弾男、風船、斧男、ハサミン、ヌベ 30~40 せいしんのエリア ツルツル床。メダマ、ヌベ、スケルトン、マキガミン。倍速・地震罠多数 41~45 ぶつりのエリア 伸び刃、回転刃。ゴーレム、エルフ、スライム女、忍者、衛兵。ザコ巣・イモ罠大量。ヒヨ罠あり 46~53 きけんのエリア 炎床、バーナー。ヘル、ピエロ、忍者、風船、リザードマン。矢系罠多数 54~60 ピンチのエリア 氷床、バーナー。ナイト、キノコ、ポール、スライム女、ヒダルマ、ペンギン。どーん系罠多数 61~72 あくまのエリア バリア。デーモン、爆弾男、クワガタ、メダマ 73~85 じつりょくしゃのエリア バーナー、伸び刃、回転刃。イモータル、ゴーレム、マキガミン、ハサミン、スライム女、ルーシー。ヒヨ罠あり 86~98 おおもののエリア ツルツル床。竜、ヘル、デーモン、ピエロ、ナイト、ヌベ、エルフ、妖精。呪い・イモ罠多数。ヒヨ罠あり 99 さつりくのエリア ボス戦(前作ボス*0~1、黒竜*2、黒ナイト*2、黒ノキ*2)。ヒヨ罠あり。ザコの巣の罠には要注意。 ヘヴン 回復・祝福の罠が多い。しかしその他の罠もけっこうある。 敵のバリエーションは少ないものの油断大敵。宝箱はそこそこ取れる。 カオスよりももっと称号がつきやすい…らしいが、はっきりとは実感できないかも。 階層 エリア名 敵・特徴 2~5 むしの楽園 クモ、カマキリ、ルーシー 6~11 みずぎわの楽園 イカ、ペンギン 12~27 こだいの楽園 ポール、マキガミン、ルーシー、イモータル 28~33 しぜんの楽園 キノコ、スライム女、ルーシー 34~45 ベロベーロの楽園 氷床。カエル、ルーシー、イモータル。どーん系罠多数 46~55 ウマイカーの楽園 イカ、ルーシー 56~66 カエル狩りのエリア 炎床。エルフ、カエル、ルーシー 67~73 ウマイカー狩りのエリア ドロドロ床。イカ、エルフ、ルーシー。罠多め 74~79 きのこのこ狩りのエリア 炎床、ツルツル床。キノコ、妖精、エルフ、ルーシー。ヒヨ罠あり 80~85 かわいいエリア ドロドロ床、ツルツル床。白竜、マキガミン、エルフ、妖精、ルーシー。どーん系罠多数 86~90 さらなるきのこの狩り ツルツル床。白竜、キノコ、ハサミン、マキガミン、エルフ、妖精、ルーシー 91~95 ダークヒロインのエリア 白竜、キノコ、ハサミン、マキガミン、エルフ、妖精、ルーシー 96~98 ホワイトドラゴンのエリア 炎床、ドロドロ床。白竜、ハサミン、エルフ、妖精、スライム女、ルーシー、イモータル 99 神の軍団 ボス戦(白竜*1、妖精*4、ルーシー*4) わたり ノーマル・カオス・ヘヴンをつなぐ空間。 袋小路・罠・イモータル・ミミックがテンコ盛り。 序盤はメダマ系が大量出現し打ち合いに、中盤からはイモータルが初期配置され逃走劇になる。 慌てると罠を踏んでしまいやすい。冷静さが大事。宝箱はいっそ無視するのも手。 階層 エリア名 敵・特徴 2~10 めだまの廊下 メダマ、ミミック 11~20 めだまの廊下2 メダマ、ミミック 21~30 ちょいワナの廊下 メダマ、イモータル、ミミック 31~40 ワナだらけの廊下 メダマ、イモータル、ミミック。罠多め 41~50 イモっぽい廊下 イモータル、ミミック。イモ罠多数。ミミック多め 51~60 イモだらけ廊下 イモータル、ミミック。イモ罠多数 61~70 ノロイの廊下 ノキ、イモータル、ミミック。罠少なめ 71~80 炎の廊下 ノキ、イモータル、ミミック。炎どーん罠多数 81~90 氷の廊下 ゴーレム、ノキ、イモータル、ミミック。氷どーん罠多数。行止り多し 91~98 歩けない廊下 ゴーレム、ノキ、イモータル、ミミック 99 全力全開の廊下 ボス戦(ヘル*1、ナイト*1、ノキ*1、ピエロ*1、デーモン*1、ゴーレム*1) 攻略 準備 ステータスATKとDEFは当然上げられるだけ上げよう。どちらかと言えば、DEFを優先したほうが安定する。 歩き、走り、ドロップ率、CRTはお好きなように。ただし、移動を速くしすぎると罠で死ぬかも。自身で制御できる速さにしておこう。 技・まほうレベルを下げた「フク・ヒール」を持とう。フクヒールはゆっくりとではあるがLvに関わらず全員のHPを50%回復する。高HP時の回復用に非常にSP効率が高い。 「リカバー」or「ハイ・リカバー」もあった方がよい。燃え状態、氷状態、呪い、鈍足、と素早く回復できるに越したことはない状態異常も多い。「回復しない」魔装陣の場合は素早いリカバーが非常に重要。 ボスや強敵は、先制攻撃で瞬殺してしまいたい。瞬間火力が出せるワイド技をひとつは選んで持っていこう。 その他固定マス「ゲート蘇生」を過信しないこと。DEFを上げている脇役が死ぬと即全滅することも多い。 固定マス「回復しない」効きの脇役でも、天使のゲートによるHP回復は有効。天使のゲートが少ないサンジョンではやや厳しいが、悪魔・地獄のゲートの変化はそこそこ期待できる。 99階クリアを目指す場合は、アイテム数制限回避のためにAF・装備品ともに300個未満ぐらいまでは減らしておいたほうが精神衛生上よい。200個ぐらいは簡単に拾えてしまう。公式パッチを適用してあれば仮取得アイテムを破棄出来る為、そこまで神経質にならなくても良い。ただし、有用アイテムを100個200個と拾える場合も無いとは言い切れないので、普段からアイテム整理を疎かにして良い訳でもない。また、画面右下に所持品(E)とアーティファクト(A)の現所持数/最大所持数が表示され、それぞれ500個を超えた時点から赤文字に変化する。 実戦 最大の敵は「罠」と「やみのゲート」。モンスターの攻撃を食らっても痛くない場合は無理に回避せずにゴリ押したほうが安定する。うろうろすると罠を踏む。 回避しながらの戦闘が見込まれる場合は、罠のない広い空間を探しながら歩こう。戦う時はそこに敵を誘い込むべし。 罠をいっぱい踏んでしまうパターンはだいたい以下。できるだけ下記の状況を回避しよう。ヒヨッキーを追いかけようとした(追いかけないようにしよう。そのうち戻ってくる)。 散らばったガネを適当に拾おうとした(あとでガネゲットを使えばいくらでも稼げる。目先の小銭は無視しよう)。 イモータルから逃げようとした(頑張ってください。罠から出てきたイモータルはそのうち消えるので同じところをぐるぐる回っていればよい)。 備考 全般 「やみのゲート」はランジョン内にランダムで生成される特殊なゲート。通常は見えないが、2マス以内に近づくと半透明で表示される。入ると、超高レベルの敵が居る特殊なエリアに移動する(このときフロア数は元のまま)。そのエリアで各種ゲートに入ると、通常エリアの次フロアへ移動する。 ネオジョン ゲート画面中、敵のレベルを決定した際にゲートのレベルが上下することがある。ゲートのレベルは1、2、3の3種類。高レベルになればなるほど、良い効果も悪い効果も大幅になる。各種ゲートのレベルは、ネオジョンを出るまで持続する。 レベル1から、いきなりレベル3になることもある。逆もしかり。 レベル変化が起こる条件は不明。たぶん完全にランダム。 サンジョン 「わたり」で悪魔or地獄に入った時に天使に変化すれば「ヘヴン」へ行ける。 コメント(情報提供募集中) Lv1でいくと技打ちまくれるから結構楽だし、経験値がやたら旨い気がする -- 名無しさん (2011-04-01 21 38 21) 3種というがわたりも含めると4種 エリアの区切りも同じ階層でなってるわけでもないから表作るなら100*4の表が必要になるけどひとつページ作ったほうがいいかな -- 名無しさん (2011-04-08 11 35 05) 裁きのゲートが地獄に変化してさらに天使に変化を確認 -- (2011-04-11 11 21 39) 悪魔Lv1→天使Lv1→天使Lv2の2段変化を確認。 -- 名無しさん (2011-04-12 09 27 48) ヘヴンで闇ゲートに入った後に地獄ゲートで脱出したらまたヘヴンに戻った、変化もしてないっす -- 名無しさん (2011-04-14 10 22 55) 罠とかガードで防げる類のものは防ぐべし。呪いとか。 -- 名無しさん (2011-04-17 14 28 14) レベル1で1階で地獄突入でレベル0引いてアイテムドロップ率レアドロップ率ともに900越え確認 -- 名無しさん (2011-04-20 17 51 20) 各ゲートの変化は敵レベルの最大&最小値を引いたときに変化するみたいですな、狙っては無理ですが -- 名無しさん (2011-04-20 17 52 22) 地獄ゲートで敵レベル0引いたときに、アイテムドロップ&レアドロップ率がプラスに変わる、です両方とも900超えのランダム数値でした -- 名無しさん (2011-04-20 17 55 16) ヘブン2階は虫のエリアでした(1Fで闇ゲ→天使で2Fヘブン確認 -- 名無しさん (2011-06-20 13 06 57) カオス91階ってなんのエリア? -- 名無しさん (2012-09-25 14 23 03) ヘブンだった -- 名無しさん (2012-09-28 18 17 55) 同じくダークヒロインのエリアだった、編集したらバグるので誰かよろしく -- 名無しさん (2012-10-12 08 20 14) 名前 コメント
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未知のダンジョン 説明 出現モンスター マップパターン 説明 プレイヤーが作成したものとは違う、異界のダンジョン。2F以降、単一フロアの追加マップとして各階ごとに発生する。 正確な発生条件は不明だが、フロアの評価と関係がある模様。評価24での発生が確認されているが、40↑でも発生しなかったりするので、確率か何かが絡むらしい。 50↑あれば安定して発生。 通路エリアの数も関係する模様。最低でも2エリアないと出ない。 入り口は通路のどこかにランダムに出現し、全体マップ上では「R」で表示される(通過していれば)。なお、入る前に同じ位置にマークすると上書きされて消滅してしまうので注意。 出現モンスターの種類は階層ごとに固定。通常ダンジョンと同様、同種のモンスターでもより深い場所の(高レベルの)ほうがよい物を落とすが、基準となるレベルは通常ダンジョンのそれとは異なる。 宝部屋が最大4部屋まで出現する。開けるのに鍵は必要ない。 11F以下のフロアでは、それまでに倒したボス(グリフォン以外)が出ることがある(ランダム)。 入り口同様に通路のどこかに出口が存在する。出口から出ると入った場所に戻る。そのほかワープやリターンでの脱出も可能。 入った時点で入り口は消滅するため、一度出たら再度入ることはできない。マークも不可。 名前 コメント 出現モンスター フロア モンスター 備考 2F 黒コウモリ 3F スケルトン 要ホーリーリング 4F 山賊 5F コボルト、リーダーコボルト、闇の騎士、落ち武者、スケルトン 6F コボルトメイジ、悪の弟子、破戒僧、スピリット、熱情の人魂、冷酷の人魂、猫又 7F 落ち武者 8F スライム、アイススライム、グラススライム 9F 狼、銀狼、魔狼 狼のグリル用狩場? 10F 山賊、闇の騎士、破戒僧、魔道士 11F 赤コウモリ、地獄犬、リーダーコボルト、熱情の人魂、スライム シャア専用? 12F ゴブリン、山ゴブリン、ゴブリンシャーマン ゴブリン祭り 13F 黒コウモリ、青コウモリ、赤コウモリ、スケルトン、ゴースト 14F 闇の騎士、サキュバス 15F 破戒僧、アニメイテッドアーマー 16F 呪い猫、幻獣 17F 猫又 18F 魔狼、魔道士 19F 赤コウモリ、穴猫、ダークスライム 20F 穴猫、呪い猫、狼、銀狼、野犬、山犬、地獄犬、大トカゲ、ケツアルコアトル、グリフォン 食材の総合デパートやぁ! キルトスカート確認 -- 阿 (2009-11-27 19 21 45) 2F未知ダン宝箱で炎のコーンとキルトスカート確認 -- けいすけ (2012-11-20 14 32 27) 久しぶりにやりこもうと思う -- 珍獣 (2013-05-08 09 44 36) 未知ダンで、ルビー、サファイアの指輪GET -- ハカイジュウ (2013-07-26 11 37 32) 名前 コメント マップパターン マップは既定のパーツ4つがランダムに組み合わさって決まる。 マップの右上、右下、左上、左下のそれぞれが1つのパーツ。全24種類(ボス含む)。 ボス以外のパーツは同じものが複数同時に使われることもある。 以下の図はマップ上の右上に配置された場合のもの。 左上に配置された場合は左に90度回転、 左下に配置された場合は180度回転、 右下に配置された場合は右に90度回転して配置される。 土床1 ┏━━┓ ┏┫ ┃ ┏┫┗□ ┃┏┫┗□ ┃┫┗□ ┃┗┓ ┃ ┗┓ ┃ ┗┓ □ 石または銀の宝部屋、場所はランダム右下の場合は銀の宝部屋 それ以外の場合は元の小部屋が2D小部屋になり、その奥に石の宝部屋が配置される 土床2A ┌─□□□□─┐│ □□□□ │└─┬────┤ ┃ ┏■ ┃━━┛ ┃ ┃ ┣━━┫□━━┳┛ ┃ ┃ □ 太線は土の床、細線は石の床 鉄の宝部屋、場所は■または中部屋(左扉)のどちらか中部屋の所に発生する場合、2D小部屋→L字通路×2→宝部屋 という配置になる 土床2B ┌─□□□□─┐│ □□□□ │└───┬──┘ ┃ ■━┓ ┃ ┃ ┃ ┣━━┫□┻━┳┛ ┃ ┃ □ 鉄の宝部屋、場所は■または中部屋(右扉)のどちらか それ以外は土床2Aと同じ 土床3 □━┓ ┣━━┳━□ ┃ ┃■━┛ ┃━━━━━┫ □ ┃ ┃┏━━┳━┻━┛□ ┃ 石の宝部屋、場所は■ 土床4 ┏━□ ┃■━━┓┏━┻━┓ ┃┃ ┃ ┃┫ ┏┻━┫┃ ┃ ┃┗□ ┃ ┃ ┃ □ 石の宝部屋、場所は■ 木床1 ┏┳━━┳┓ ┃□□□□┃ ┃□□□□┃━┫□□□□┃ ┃□□□□┃ ┗┻┳━┻┛ ┃ 鉄の宝部屋、場所はランダム4つの中部屋のいずれかが 2D小部屋→L通路×2→宝部屋 の配置になる 木床2 ┏━━┳━━┓ ┃□□┃□□┫ ┣□□┃□□┃ ┃□□┃□□┫━┻□□┃□□┃ ┏━━┻━□┃ ┃ ┏━━━┛ □ ┃ 鉄の宝部屋、場所は小部屋のどちらか 石床1 □┓ ┏━━━┓ ┃ ┃ ■ ┃ ┣━┻━┛ ┃ ┃ ┃━┻━━□┏━┫ □ ┃ ┃ ┗━┳━┛ ┃ ┃ □ 石の宝部屋、場所は■ 石床2 ■ ┏━┻━┓ ┃ ┃━┫ ┣□ ┃ ┃ ┗━┳━┛ ┃ 石の宝部屋、場所は■ 石床3 ■ │ │ □━━━┫ ┃ ┃ ┃ 太線は石の床、細線は大理石の床 石の宝部屋、場所は■ 石床4 ┏□ ┃ ┣□ ┃━┫ ┃ □ ■ ┗━┳━┻━┛ ┃ 石の宝部屋、場所は■ 石床5 □□ □□━┳━━━━━┫ ┃ ┃ ┗━┳━━━┛ ┃ 宝部屋なし 石床6 ┌┬┬┬┐ │□□□│ │□□□│━━━H.┴┴┴┘ ┃ ┃ ┃ 太線は石の床、細線は魔法の床 Hは回復部屋 銀の宝部屋、場所はランダム 石床7 □ ┌─┬─┐ ┃ │ │ │ ┃ │ ■ │ ┃ │ │━┫ └─┬─┘ ┃ ┃ ┗━┳━┻━┓ ┃ □ 太線は石の床、細線は魔法の床 銀の宝部屋、場所は■ 石床8 ┏━━━━━┓ ┃┏━━━┓┃ ┃┃┏┳┓┃┃ ┃┃■□┃┃┃┓┃┗━┛┃┃┃┃┗━━━┛┃┃┗━━━━━┛┃ ┏━━━┛ 銀の宝部屋、場所は■ 石床9 ━━━┓ ┃ ┃ ┃ 宝部屋なし 石床10 ■━━━┓□□ ┃□□ □━┓ ┣━┛ ┃ ┃━┳━┛ ┗━┓ ┃ ┃ ┗━┳━━━┫ ┃ □ 石の宝部屋、場所は■ 大理石床 4パターンある。 A) ┏□ ┣果━━■ ┣□ ┣水━━□━━━╋□ ┣□ ┣□ ┃ B) ┏□□□ ┣水□□ ┣□ ┣果━━■━━━╋□ ┣□ ┣□ ┃ C) ┏□□□ ┣水□□ ┣□ ┣果━━□━━━╋□ ┣□ ┣果━━■ ┃ D) ┏果━━■ ┣□ ┣□ ┣水━□□━━━╋□ □□ ┣□ ┣果━━□ ┃ 果:果樹部屋、水:噴水部屋 銀の宝部屋、場所は■ ボス1 □□□ □□□ □□□━━━┫ ┃ ┃ ┃ 石の床 偽善の騎士、求道の魔神、放浪の大魔王、クイーンエルフ、ダークマスターのどれかが出現 ボス2 ┏┓ □□□┃┗┓ □□□┗━┫ □□□ ┏┛ ┏┛━┫ ┗━┓ ┃ ┏┛ ┗┓ ┏┛ ┗┳┛ 土の床 はぐれドラゴンが出現 ボス3 ┏━━┳━━━┓┃□□┃□□□┃┣□□┣□□□┃┃ ┃□□□┃╋━━╋━━━┫┃□□┃□□ ┃┣□□┣□□ ┃┗━━╋━━━┛ 木の床 忍の頭領が出現
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ストーリーをある程度進めると開放される 全100階。クリアするとクリア時の敵のLvに応じた魔装陣がもらえる ゲート ふつうのゲート 入ると次の階層に進みます。ほとんどの場合、良いことも悪いことも起きません。 てんしのゲート 入ると次の階層に進みます。HPやSPが回復することがあり、アイテムやレア称号の出やすさが大幅にアップします。他にも色々といいことが? ばくちのゲート 入ると次の階層に進みます。良いことも悪いことも起きます。 あくまのゲート 入ると次の階層に進みます。モンスターレベルの上昇、アイテムやレア称号の出やすさダウンなど悪い効果が出ます。しかし、たまに「てんしのゲート」に変化することがあります! じごくのゲート 入ると次の階層に進みます。モンスターレベルが大幅に上昇することがあり、アイテムやレア称号の出やすさが大きくダウンします。しかし、まれに凄い効果の「てんしのゲート」に変化することがあります! 出口 入るとマノアカズに戻ります。 階層 ランジョンでは階層ごとにダンジョンに出現するモンスターや仕組み(炎などの障害物の設置)が変わる ボス階層もあり、その階ではすべてのゲート・出口が用意されている 階層 エリア名 特徴 備考 1~3 てさぐりエリア 草地、水たまり 4~6 もりのエリア 草地 7~9 いたのエリア 氷、草地 10 ドラゴンのエリア ボスフロア ボスドラ*3 一匹ずつ相手をすれば特に問題はない。初期Lvに近いときはここらで引き上げるのが賢明 11~13 初級のエリア 草地 14~17 ほのおのエリア 炎多数 炎耐性ゴーストが大量に出る。まともに相手をするには大量のSPと精属性か氷属性の技もしくは精,氷属性化武器持っていないときついマップの炎に触れてしまうと攻撃は炎属性となり。炎が消えるまで逃げ回る羽目になる 18~22 こおりのエリア 氷多数 上の氷ver.攻撃を強制氷属性にする地形ではないのでいくらかマシ。かとおもえばメダマ系も出るので注意 23~26 わなのエリア 壁 べとべと多数 エリア名に反して罠は少ない。走ってさっさと進みたいマップ……だとおもえばそれが罠である走れば大量のクワガタン系とゴースト系がお出迎え。両方マップの端まで熱烈に追いかけてくれること請け合いである。はしらず、あせらず、一体ずつ処理していこう。クワガタン系は魔法が壁を貫通せず、ねばねばで足止め可能ゴーストのどこでも届く眠り攻撃の方が厄介なのでこっちから倒そう 27~29 いろんなエリア 大抵の障害物系が設置される可能性はあるが、大量にではない。宝箱が設置されている場合もある。このエリアの難題は大量のメダマ系。最悪マップ上に20体以上はいることを覚悟しておこう。絶対に走り回ってはいけない。うかつに動くと大量のメダマに気づかれてしまうマップの一部の敵を殲滅した後、そこにメダマ系数匹を引き寄せて戦うのが無難。一度に二、三匹程のメダマを相手にすることはザラで、捌き切る自信がない場合このエリアに来てはいけない。走って逃げよう?ゲートがすぐに見つからない場合、10匹以上のメダマと、クワガタ数匹+αをお引きに走り回るハメになる。行き止まりに当たれば絶体絶命だが、それを三階回避し続けられる自信があるなら、どうぞ 30 にんじゃのエリア 地雷多 ねばねば ボスフロア 影飛影助*3 一度に三人相手をする。べとべとが長方形の部屋に回状に仕掛けられている真ん中か外側で走る→突きをかわして遠距離攻撃を続ければ三匹同時でもなんとかなる 31~35 中級のエリア べとべと多数 メダマ、マッスルボンバーの中距離編成。 36~38 地雷のエリア 炎 タランチュラ、ヒダルマ、キラーゲイ 宝箱が固まっている時がある。特に地雷が多いわけではない? 39~42 ムージュンのエリア 草 ムースジュン、メダマ 43~49 ナオン 水 マキガミン、ハサミン、タランチュラ。タランチュラの鈍足になると遠距離から攻撃される 50 ケンシのエリア ボスフロア デスナイト*1 51~54 上級のエリア ラガーマン、マッスルボンバー、クワガタン 55~60 まだ半分のエリア ラガーマン、マッスルボンバー、ドロボウネコ べとべとに罠が重なっている時があるのでジャンプ推奨 61~65 そろそろキツイのエリア 滑る床 ラガーマン、ハサミン、クワガタン、マッスルボンバー 66~69 すばやいエリア マキガミン、影一郎、ドロボウネコ マキガミンの耐性ダウンに注意。炎がそこそこあるので影には火属性で攻撃 70 マジュツシのエリア ヘルベロス*2 属性攻撃無いと詰む 71~72 バリアのエリア バリア ザコ、影一郎 バリアの辺り判定は意外と広い 73~76 マグマ 炎、火バーナー ヨレヨレ、ムースジュン、影一郎 ほのおのエリアの強化版 77 ボーナスエリア 宝箱 宝箱とヒヨッキーのみ。宝箱の配置によっては斧でしか取れない。召喚の罠があったら発動させよう 78~79 マグマのエリア 上のつづき 80~86 ヒョウガキのエリア 滑る床、氷バーナー ヨレヨレ、影一郎、メダマ、チビドラ こおりのエリアの強化版。滑りや、べとべとの移動妨害中のバーナーに注意 87~89 もうすぐのエリア ドロボウネコ、チビドラ、影一郎、タランチュラ、ハサミン 90 きょじんのエリア ゴーレムキング*2 91~95 化けもんのエリア 影一郎、チビドラ、ナイト ここから攻撃力が跳ね上がる。戦闘は最低限に抑えるべき 96~97 カイブツのエリア 炎 ヘル、ナイト、チビドラ、ゴーレム 上に同じ 98 オールスター ボスフロア ヘル系*1 ゴーレム系*1 ナイト系*1 全て色はランダム 99 さいごのエリア べとべと、宝箱 ボスフロア ヘル系*1 ヘル系*1、ラスボス*1 ヘル系の色によっては炎と氷または精神の攻撃手段がないと倒せない場合がある。罠を使えばダメージは与えられるが、現実的ではない 備考 通常のダンジョンよりヒヨッキー系が出やすいらしい アイテム出現率・レア称号出現率をいくら上げても、敵Lvが低いと低ランクの武器・防具しか出ない 高ランク武器を手に入れたいなら積極的にあくま、じごくのゲートに入らなければならない 浅い層からじごく、あくまのゲートでLvを調節し、天使のゲートで出現率を上げると吉 じごく、あくまのゲートはたまに数値を跳ね上げる。敵Lv+三桁などもありえる。天使のゲート化したらよいが…… ふつうのゲートでもまれに敵のレベルを3桁単位で引き上げる事がある。出ても泣かない怒らない。 ボスフロアで召喚の罠を踏むとボスがでる(倒さなくてもいい) コメント 間違えました。 HPとSPが絶望の時に天使に入ると両方回復します。ゲート関連じゃなくてすみません。 - 名無しさん 2010-03-30 21 24 27 地獄ゲートでLV+600 レア・称号-600確認 - 名無しさん 2010-03-31 13 15 32 ふつうのゲートでレベルプラス300になった ps:5階でした - ココ 2010-04-01 21 15 33 ヒョウガキのエリアでいつも積みます><皆さんはどのように攻略されてますか…? - 名無しさん 2010-05-04 00 09 12 99階で死んだw馬鹿か俺はwww - 名無しさん 2010-05-07 23 40 56 遂にランジョン完全制覇した、超感無量です。 そしてもう二度とランジョンには潜らない、ワイドも16個あれば十分だろ。 - 名無しさん 2010-05-11 18 18 10 ふつうのゲートで大きくレベルプラスした時はアイテムドロップやレア称号がとてつもなく下がるようです。自分はレベル+15でアイテム-250、レア称号-130くらい・・・(覚えてない) - ふつう(笑)のゲート 2010-10-07 16 01 50 地獄のゲートでLv+975出た。いきなりカオスな展開に。。。 - 名無しさん 2010-11-03 21 10 44 ↑ちなみに何階でしたか? でも、まだ「新たなる敵」のほうが鬼畜LVまであがってるww - 名無しさん@ 2011-02-08 20 53 10 地獄のゲートで敵±0アイテム+199レア称号+199が出ました、天使ゲートには変化しませんでした階層は7階でした - 名無しさん 2011-02-11 20 26 58 名前
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TOPなりきりダンジョン ストーリー 新キャラ「エトス (CV 田村ゆかり)」、「アルベルト (CV 龍田直樹)」、「ロンドリーネ (CV:喜多村英梨)」 クルール、仮面の二人のCVは??? 戦闘システム 「X ARTS AERIAL-LMBS (XAR-LMBS)」(クロスアーツエアーリアル-リニアモーションバトルシステム)PS2版『TOD』、DS 『TOH』から正統進化した戦闘システム。原作の「プチLMBS」から大幅に進化。 「チェインパートナー」でクルールがプレイヤーの動きにシンクロした攻撃をしてくれる。 クレス達も戦闘に参加出来る(原作では加入しなかった)。 今作はTP制でもCC制でもなく、EBGを消費して連携を行う (攻撃を当てると増加)。HPゲージの上に「%」で表示されたエモーショナルブレイブゲージ (EBG) があり、100%以上のときにLボタンでオーバーブレイブ発動。OVLのように任意で発動が可能、EBGを消費しなくなり敏捷が上がる。コスチュームやキャラによるが、“秘奥義”が出せるように。秘奥義はオーバーブレイブ時にLボタンで発動。秘奥義はPXとは別に存在。 SFC版にあったミントの術「ヘイスト」「ディレイ」が復活していることを確認 体験版 (7月20日~ VジャンプWEBにて先行配信 7月22日~ PSStore、公式で配信) 風の精霊シルフがいるダンジョン、ローンヴァレイを攻略可能です。主人公ディオとメルの能力を変えるコスチュームを多数収録していますのでお気に入りのコスチュームをお選びいただけます。ファンタジアのクラース、新規キャラのロンドリーネも仲間に加わります。パーティーメンバーを入れ替えて楽しんでいただけます。 その他 タウンマップや戦闘中の背景は3D、キャラや街のNPCは2Dドット。
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ジョン 名前:John デビュー:『ウォーリー』(2008年) 概要 アクシオム艦の乗客の男性。 他の乗客同様、目の前のスクリーンとBNLによって与えられる物資によって満足した生活を送っていたが、ウォーリーをきっかけにメアリーと出会う。 ピクサー・アニメーション・スタジオの常連声優ジョン・ラッツェンバーガーが演じており、彼と同じ名前を持つ。 エピソード ウォーリー アクシオム艦に上陸したウォーリーは、彼をウェイターと勘違いしたジョンに飲み物のゴミを渡そうとしてホバーチェアから落ちてしまう。ウォーリーはジョンをホバーチェアに戻して自己紹介すると、イヴを追って去っていった。 ジョンは窓際で、宇宙空間で踊るウォーリーとイヴを見かける。同じくウォーリーの知り合いであるメアリーとその様子を眺めているうちに二人は恋に落ちる。二人はプールデッキへと向かい、水遊びを楽しむ。 オートが反乱を起こしアクシオム艦が傾くと、ジョンとメアリーは協力して滑ってきた赤ちゃんを救助する。B・マクリー艦長がオートをシャットダウンし、アクシオム艦が地球*に帰還すると、ジョンとメアリーも生まれてはじめて地球に上陸する。 ゲーム ディズニー スピードストーム 2023年11月30日に開始したシーズン5から登場した、「ウォーリー」のレーサーが装備できるレアリティ「コモン」のクルー。名称は「ジョンとメアリー」。 装備したレーサーのハンドリングと、スキル「シールド」の性能を向上させる。また、戦利品ポイントボーナスも付与する。 登場作品 2000年代 2008年 ウォーリー 2020年代 2023年 ディズニー スピードストーム(クルー) ※シーズン5(2023年11月) 声 ジョン・ラッツェンバーガー(2008年) 立木文彦(2008年)
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ダンジョンの構成要素罠一覧 ダンジョン攻略ヒヨのほらあな はじまりの洞窟 ドラゴンの森 もえたぎる洞窟 ぜったいれいど 黄金のほこら あやしい研究所 モンスターハウス しゃくねつさばく なつかしき城 てきたい洞窟 ゆうきがひつよう エナジースクエア すべてが始まる場所 あらたなてき ラスト ボス ぼうきゃくの地 コメント ダンジョンの構成要素 罠一覧 回復の罠 突の罠 炎の罠 氷の罠 倍速の罠 鈍足の罠 ガスの罠 地雷の罠 地震の罠 ダンジョン攻略 ヒヨのほらあな 1階 最初のステージなので特筆することはあまりないが、途中のダランチュラとボスのコクオウマンに注意。初めての人はヒヨや看板の言うことを聞くように。 2階 初めての時は最初の地雷を飛び越せず爆死する事故が多いかと思う。地雷が見えたらきちんとジャンプで飛び越えよう。 3階 敵は左上のラガーマン(番犬というより番猪)1匹だけ。クリアするだけならすぐ右のヒビブロックを斧で壊してそのままゴールへ駆け込もう。 はじまりの洞窟 1階 炎斬りなどの壁貫通技を使えばわざわざ箱部屋まで周りこまなくてもゴールが開く。 2階 最初の氷ゾーンで倒すのは真上の青ザコだけでいい。左右の青ザコを倒すと、キラーゲイが飛び出してくる。 3階 4階 ドラゴンの森 1階 2階 3階 最後のヒドラには要注意。攻撃を喰らって火達磨状態の時に殴っても回復させてしまうだけなので、水に飛び込もう。 もえたぎる洞窟 1階 2階 ゴールだけなら最初の分かれ道の左ゾーンを攻略するだけでよい。 3階 ゴースト系初登場。氷or精属性技を持って挑みたいところ。 ぜったいれいど 1階 2階 下のルートは敵を全滅すると扉が開く。メダマのムスコがいるので、属性持ち推奨。 3階 ハサミン系:白、マキガミン系:緑、ザコ系:黄、ムージュン系:緑 以上が、ゴールへの扉のカギを持つ。 黄金のほこら 1階 敵を12体倒せば、ゴールへの扉と右の宝部屋が開く。メダマ系が出るので、属性持ち推奨。 2階 3階 ファイアボンバー→ブルーハサミン→ラオウマン。ある程度レベルがあるなら取り巻きは無視してもかまわない。第3の部屋の突の罠には注意。 4階 前半は左右の迷路内のメダマ2体を全滅。後半戦は影飛影助戦。属性技推奨ダンジョン。 あやしい研究所 1階 2階 3階 モンスターハウス 1階 右上→左上→左下→中央。最後のワープはつるつるのせいで操作が不慣れだと入りにくい。 2階 オオクワガタンを倒せばゴールが開く。壁貫通技でショートカット可能。 3階 ラオウマン2体→マッスルボンバー系赤青→アニキジュンラッシュ。最後のゴツゴツはおまけの宝部屋のカギ。 4階 しゃくねつさばく 1階 2階 なつかしき城 1階 短時間で全滅させる自信のない人は、ダメージ覚悟で地震の罠を作動させて倒そう。(この方法だと経験値が入らないので注意) 2階 3階 ゴールするだけなら一番奥のバーナー地帯の宝箱だけあければ良い。中央の宝の部屋は、ラブミン4体を倒さないと開かない。 4階 ゴツゴツx2+ヘルベロス戦。罠を使ってもよいが、それでも属性攻撃は必須。 てきたい洞窟 1階 レッドナイトを倒せばゴールが開くが、バーナーだらけで戦いづらい。長期戦がいやな場合は、外に連れ出して青のモンスターに削ってもらおう。 2階 3階 4階 ゆうきがひつよう 1階 『正解の出口は左から2番目。』これを教えてくれる肝心のガイコツがいるのは隠し通路からワープでいける隠し部屋。 2階 3階 4階 サタデーモン戦。オオクワガタンを召還してくる。ある程度レベルがあるなら後ろから技で攻撃すると簡単に倒せる。 エナジースクエア 1階 敵が最初のバーナーエリアに6体と、後半の扉の先に1体だけなので 最初のバーナーエリアは氷耐性やDEFを上げて、スライディングで突っ切ってしまっても構わない。 扉を開ける際は、右下の宝箱を壁抜けできる遠距離攻撃で叩くと手間いらず。 最後は宝箱前に出口があって滑る床になっているので、宝箱を開けたかったら落ち着いて歩こう。 2階 スタート地点から上にワープしたところにいる4体の敵が、それぞれ宝箱前の扉の鍵になっているので、宝箱を回収したい時はまずそこから。 クリアするだけなら、最初に右のワープへ入って上へ進み、宝箱がある部屋前のワープに入る。そしてまたすぐ上のワープで出口へ。 効率云々ではなく、マップを攻略する過程で少しでもアイテムや経験値、敵の撃破数を増やしたい場合は、各所のザコの罠をあえて踏むのもいいかもしれない。 3階 商人が覚える魔装陣「ジェット」で挑めば後半のバーナー地獄をスライディングで切り抜けられるので楽。スタート地点に近い中盤にマップのカベの外を歩くパートがある。 ※マップ左下の方のバーナーは叩いて壊すことも可能 4階 このマップの扉の鍵は特定の1体ではなく、各エリアの敵を全て倒すことで開く様になっている。 4つ目の扉のエリアは右上に黒ゴーストがいるので、一見何もいないように見えてもしっかり回ろう。 万が一、属性攻撃を持たないで来てしまっていたら、チビドラの炎で燃えている間に必死で殴れば倒せるかもしれない。 上記の場合、何箇所かある地雷をゴーストも巻き添えにしてわざと踏むと倒せる。盾を構えながら踏むべし。 すべてが始まる場所 1階 2階 最初の氷ゾーンの一番右下の箱の後、地雷ゾーン(ゴールに最も近いワープから)の左下の箱。 3階 あらたなてき (ラストボス攻略後に登場) 1階 キャラメイクで設定した敵が出現(メインキャラはザコLV1で固定)。 クリアするごとに敵LVが上昇する(最大LV9999)。 敵LVはキャラLV+クリア回数*10。 ただし102回目以降はキャラLV+1000+(クリア回数-100)*100。 ラスト ボス 1階 ボスが5段階変形するのでそれぞれの対応を覚えていないと初見では苦しい。 敵攻が強いので直接殴りにいくと1ミスで脇役が持っていかれてジリ貧に。 前準備の段階で遠距離攻撃を主力想定するのが望ましい。 剣のオススメは「氷ぎり」で技レベルを5~7程度に強化しSP消費を1に SPは100ぐらいあれば何とか。 敵が向きを変えるタイミング、ルートに前置きして当てていくとよい。 接近戦は禁物。2段階目以降は逃げながら戦うと先置きしやすい。 5段階目もとにかくあせりは禁物。 バーナーのブロックを遮蔽物にするなどして絶対に一撃も喰らわない心意気で。 近寄ってきたところを一発づつちまちま削ろう。 時間制限はないので落ち着いていけば大丈夫。 ※ダメージ蓄積で仮面→デスナイト→サタデーモン→ゴーレムキング→仮面(発狂モード)の順に変化 なお、使ってくる魔法は炎か氷(炎が多い)なので、魔法を吸収することができれば多少無茶な立ち回りも可能。職業は魔術師、防具は「あさの衣」あたり。もしあれば武器は「超耐性」で。ちなみに盾は使わない。炎たいせい、氷たいせいを3回重ねがけすればボスの魔法で14程度ずつ回復してしまうので、直接攻撃と召還モンスターからの攻撃&状態異常にさえ気をつければ無傷でクリア可能。 魔装陣「ちの しんじゃ」を覚えたしゅやくと、マナ80程度のわきやく1人がいれば十分。SPマスには「ワイド」。マナが足りなければ「マナプラス9」×2技1マスに「技魔法強化4」「技まSP減少8」「技ま時短化20」技2と3マスに「技魔法強化3」(マナに余裕があれば、強化4にしたり、さらに減少や短化を置いても可)技は「ファイア」「炎たいせい」「氷たいせい」。SPは60ぐらいあれば足りるでしょう。 ぼうきゃくの地 1階 2階 3階 4階 ガーディアンで魔法の氷たいせいを覚えたら、魔術師に転職 魔装陣のししょうとでしを覚えるまでLvを上げて(多分Lv17)以下の編成にする 装備 エボンロッドor天使の杖(SP消費半減と精属性弾) 毛皮コート(氷耐性重視) 二律防壁(突耐性重視) 技1 グネ・クールバーン(Lv5) 技2 じげんフレアバーンorじげんクールバーン(Lv13) 技3 氷たいせい(Lv1) 魔装陣 ししょうとでし(魔術師) SP216以上 氷耐性140以上 ATKとDEFは考慮にいれなくてOK 青バーナーエリア 氷たいせいを3回重ねがけしてダッシュで越えられる バリアエリア 敵が見えたら、グネ・クールバーン2連射 突の罠は踏んでも右を向いたまま盾を構えて上下に動けば矢を避けられるので、バリアに気をつける 右端の通路へでるところの罠だけ、壁が近いのでダッシュからスライディングで避ける 通路から下へいくと回復の罠×3と地雷の罠×3があるので HPが気になる場合は、滑る床に気をつけてゆっくり歩いて回復するといい 炎床エリア 炎をジャンプでかわしつつ、敵が見えたらグネ・クールバーンを1発撃つ SPを無駄にすると後で詰むので注意 炎を抜けた先に水があるので、一度炎に巻かれてしまったら敵の処理を優先しつつ、ダッシュで抜けてしまってもいい ニンジャエリア べとべと4ライン目に入ると、ニンジャ3体が襲ってくるので べとべと4ライン目に入る前にじげんフレア(クール)バーンを設置し、ガードしつつ4ライン目へ侵入 あとは勝手に敵が死んでくれるまでガードをはずさずにいればいい ここまでで外側に配置した脇役が1人やられてしまっても構わない 地雷エリア ここの敵は炎と氷の魔法が効かないので、罠の地雷に気をつけつつ、敵の攻撃が当たらない位置から杖の精属性弾でのんびり攻撃 あまりダメージを与えられなくても焦らず無理をしないこと イノシシエリア 地雷エリア攻略後、開いた扉の先へ進む際、左側の壁づたいに進むとイノシシに気づかれずに接近できる 背後へ回り込んだら、じげんフレア(クール)バーンで一撃で倒す BOSSエリア ここでSPが81以上あるなら、念のために氷たいせいを3回重ねがけしつつ、扉の先の広間を右の壁づたいに奥へ移動 氷たいせいを使ってあるなら、赤バーナーはスライディングでかわすと楽 一番奥まで進んだら、ゴーレムの背後に回りこんでじげんフレア(クール)バーンを2個続けて設置 ゴーレムが倒れるまで待って出口へ向かえばクリア コメント 壁越し技(炎斬り,氷斬り,波動,一輪など)を持って1フロア目に居るときに[3ハサミン]を倒す。ラストフロアのヒダルマにもダメージ与えておくと良い。キモは3フロア目のデーモンで向こうが泥にハマってるあいだに斜め20度ぐらいから遠距離技で地道に。 - 名無しさん 2010-03-31 22 43 24 追加コンテンツマップの攻略が欲しい・・・ - 名無しさん 2010-04-10 22 08 35 ゆうきがひつよう3階の抜け方教授して貰えませんか?完璧に詰んでオリキャラでランジョンで暴れるしかやる事が… - 名無しさん 2010-04-19 07 37 13 ↑こんな面のどこで詰んでるの。隠し通路は必ずしも通る必要ないよ? - 名無しさん 2010-04-20 18 01 48 ↑ホント申し訳ない、斧で精しんげき使って普通に抜けられました - 名無しさん 2010-04-22 16 54 59 ぼうきゃくの地が無理(3階)何でいってできましたか? - イタリア 2010-05-12 22 23 14 ゆうきがひつよう(3階)ってどうすすみゃあいいのさぁ~ - にゃぁぁ~ 2010-11-07 20 17 10 ぼうきゃくの地 4階 がどうしてもクリアできない;; - プティングが鬼になったぁww 2010-11-23 16 25 56 どこで転職するんですか〜 - 名無しさん 2012-05-03 06 26 58 ドラゴンの森3階クリアできない(T_T) - 名無し 2014-05-13 03 43 06 名前
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《ジョン/Jon》 アイコン ゲスト 氏名 ジョン・ワイズマン 性別 男性 人種 人間(マイテイ人) 年齢 75 身長 195cm 職業 (自称)トレジャーハンター(無職) 好物 カリー(ナンで食べる派) 血液型 O 人物 数少ない生き残りのマイテイ人の一人。格闘型 体力は年不相応に満ち溢れ常に絶頂期 ドーピング疑惑が有る程の筋肉質、『スーバーおじいちゃん』とさながらキャッチコピーのように自称する程 フレンドリー博愛精神の持ち主。動物人間妖怪、種を問わず分け隔てなく接する 孫いわく『若者よりも青二才』でかなりのお節介焼き。良きものを褒め悪しきに鉄拳をお見舞いするも、これを正し救おうとする 分け隔てのない博愛精神の持ち主だがやはり世代の差故なのか若者と会話が噛み合わず最近は距離感に悩み始めている 流石の彼も寄る年波には敵わず隠居生活を始めた。若者の文化を学びながら知人の輪を更に広めようとしている様子 NOAHを孫のように可愛がっているが彼氏が出来てしまう、寂しい 若い頃超生物と戦った経験があり、その際に左腕を失っている 精巧に細工されているため生身と見分けがつかないが、機械性の義手を身につけており…… 来歴 +... マイテイ国に生まれた冒険好きの普通の格闘型マイテイ人 好奇心のままに十代で幾度となく旅に出かけ、皮肉にも多くの戦場を目の当たりにする 能天気に平和を貪っていた自身を恥じた彼は、幼馴染の『シャルロック』『ディミトリアス』と共に、 国境のない自警団、通称『旅団』を立ち上げ、国境に囚われない福祉活動に専念 後にシャルロックの兄が経営する組織『バスカヴィル』と合流。規律維持のために注力した 順調に進む反社会組織の鎮圧、”手に負える範囲”で出現する標的。三人の若者が駆け出した奉仕活動は大勢を間近にしていた だがこの計画されたかのような大勢に疑問を抱いたシャルロックは自身が属する組織の真相に辿り着き、組織へ反旗を翻してしまう 愛情にも近い想いを抱いていた親友との決別、退治、そして戦いの果てにシャルロックを自らの手で殺めてしまう 彼女の遺言の解釈を巡って残されたジョン、ディミトリアス、マイクロフトは対立、軋轢は埋まらずそれぞれが別方向に歩み始めた マイクロフトはバズカヴィルという組織の規模拡大による抑止力の強化へ、ディミトリアスは必要悪の増強によるバランスの確立、 ジョンに至っては、無計画にただひたすら、目の前に移る人々を救うのが精一杯 それでも尚、助けを求める声に応え続け、自らの肉体、精神を削り続け、ついにはケイオスに君臨した『超生物?』の一角を退けるに至る だがそれから間も無く、すべての労を嘲るように超生物の上位互換、それすらも生ぬるい程の『最悪』が現れ、 彼は初めて『精神的』にも屈してしまう。 この日以来、彼に『勇気』という灯火は戻らない 現在に至るまで、燃え尽きた松明のように生き延び、『生かされた』という屈辱を背負ったまま形だけでも戦っている 関連ページ 関連画像 落書き キャラクター紹介?へ戻る|マイテイ人へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る